Кейс-задача № 1. Создание 2D-спрайтов для персонажей Описание ситуации. В…

Кейс-задача № 1. Создание 2D-спрайтов для персонажей

Описание ситуации.

В проекте необходимо разработать качественные и стилистически согласованные спрайты для персонажей, которые будут использоваться в игровом процессе. Заказчик предъявляет требования к уникальности персонажей, их выразительности и соответствию общей художественной концепции игры.

Проблема.

Команда сталкивается с необходимостью быстро и эффективно создать разнообразные 2D-спрайты для нескольких персонажей, при этом соблюдая заданный художественный стиль и технические ограничения платформы. В процессе работы возникают сложности с обеспечением единообразия стиля, а также с оптимизацией графики для плавной работы игры на целевых устройствах. Недостаточное внимание к деталям или несогласованность в стиле могут негативно сказаться на восприятии игры и пользовательском опыте.

Ключевое задание.

В соответствии с вариантом, представленном в приложении к данной кейс-задаче, создать набор 2D-спрайтов для игрового персонажа, который будет использоваться в игре. Это включает в себя соблюдение художественного стиля, создание различных поз и анимаций.

Подзадача 1. Исследование стиля игры

Изучить визуальные характеристики аналогичных игр (например, стиль, цветовая палитра, форма).
Определить, какие элементы делают персонажа уникальным.
Подзадача 2. Создание эскизов

На основе собранной информации нарисовать несколько эскизов персонажа с разных ракурсов.
Обсудить эскизы с коллегами для получения обратной связи.
Подзадача 3. Рисование спрайтов

Использовать графический редактор (например, Adobe Photoshop, Krita или Aseprite) для создания окончательных спрайтов.
Обратить внимание на детали, такие как выражение лица и одежда.
Подзадача 4. Анимация спрайтов

Создать анимации для различных действий (бег, прыжок, атака, смерть) с использованием созданных спрайтов.
Убедиться, что анимации плавные и логичные.
Подзадача 5. Создание презентации

Создайте ключевые скриншоты, демонстрирующие работу над заданиями из рабочего окна программного продукта.
Используйте полученные скриншоты с добавлением описания их работы для формирования презентации в формате PDF
Слайды презентации прикрепите к содержанию отчета по данной кейс-задаче
При добавлении скриншота необходимо разместить на нем пометки и отдельно в тексте отчета написать комментарии к пометкам с разъяснениями.

Приложение к кейс-заданию:

Варианты для разработки прототипа игры

Принцип выбора варианта: номер варианта соответствует дате рождения обучающегося.

Кейс-задача № 2. Разработка фона для уровня игры

Описание ситуации.

В рамках текущего проекта команда разработчиков создает платформер-игру с ярким и запоминающимся визуальным стилем. В процессе работы возникла необходимость создать уникальный и гармоничный фон для одного из уровней, который должен подчеркнуть атмосферу и стиль игры, а также обеспечить хорошую читаемость игровых элементов.

Проблема.

На этапе разработки дизайна уровня команда столкнулась с рядом проблем:

Необходимость подобрать фон, который не будет отвлекать игрока от игрового процесса, но при этом создаст нужную атмосферу.
Важно соблюсти стилистическую целостность с остальными элементами игры (цветовая палитра, стиль графики).
Необходимо подготовить несколько вариантов фона для последующего тестирования.
Ключевое задание.

В соответствии с вариантом, представленном в приложении к данной кейс-задаче, создать многослойный фон для 2D-игры с динамической прокруткой. Фон должен создавать эффект глубины и соответствовать стилю.

Подзадача 1. Определение темы уровня

Исследовать визуальные элементы, которые должны быть включены в фон.
Создать концептуальные зарисовки.
Подзадача 2. Создание слоев фона

Определить количество слоев (например, дальний план, средний план и передний план).
Нарисовать каждый слой, учитывая перспективу и детали.
Подзадача 3. Рисование слоев

Использовать графический редактор для создания каждого слоя, добавляя текстуры и детали, чтобы сделать фон более реалистичным.
Применить различные техники рисования (например, градиенты, текстуры).
Подзадача 4. Тестирование фона

Проверить, как слои взаимодействуют друг с другом при движении.
Собрать обратную связь и внести коррективы, если это необходимо.
Подзадача 5. Создание презентации

Создайте ключевые скриншоты, демонстрирующие работу над заданиями из рабочего окна программного продукта.
Используйте полученные скриншоты с добавлением описания их работы для формирования презентации в формате PDF
Слайды презентации прикрепите к содержанию отчета по данной кейс-задаче
При добавлении скриншота необходимо разместить на нем пометки и отдельно в тексте отчета написать комментарии к пометкам с разъяснениями.

Приложение к кейс-заданию:

Варианты для разработки прототипа игры

Принцип выбора варианта: номер варианта соответствует дате рождения обучающегося.

Кейс-задача № 3. Создание пользовательского интерфейса (UI)

Описание ситуации.

Важной частью проекта является разработка удобного и эстетически привлекательного пользовательского интерфейса, который обеспечит игрокам легкий доступ к управлению, информации о состоянии персонажа и настройкам игры. UI должен быть интуитивно понятным, соответствовать стилистике игры и быть адаптивным под разные разрешения экранов.

Проблема.

Необходимо создать дизайн элементов UI (кнопки, панели, индикаторы), который гармонично впишется в стилистику игры.

Ключевое задание.

В соответствии с вариантом, представленном в приложении к данной кейс-задаче, разработать интерфейс для игры, включая кнопки, меню и индикаторы. Интерфейс должен быть удобным и эстетически привлекательным.

Подзадача 1. Изучение практик дизайна UI

Исследовать лучшие практики и примеры интерфейсов в популярных играх.
Определить, какие элементы интерфейса необходимы для игры.
Подзадача 2. Определение элементов интерфейса

Составить список всех элементов, которые должны быть включены в интерфейс (например, кнопки, меню, индикаторы здоровья).
Создать концептуальные макеты.
Подзадача 3. Создание макетов

Использовать графический редактор для создания макетов интерфейса, учитывая расположение элементов и цветовую палитру.
Подзадача 4. Рисование элементов интерфейса

Создать окончательные графические элементы интерфейса, используя выбранные цвета и шрифты.
Убедиться, что элементы легко воспринимаются и интуитивно понятны.
Подзадача 5. Создание презентации

Создайте ключевые скриншоты, демонстрирующие работу над заданиями из рабочего окна программного продукта.
Используйте полученные скриншоты с добавлением описания их работы для формирования презентации в формате PDF
Слайды презентации прикрепите к содержанию отчета по данной кейс-задаче
При добавлении скриншота необходимо разместить на нем пометки и отдельно в тексте отчета написать комментарии к пометкам с разъяснениями.

Приложение к кейс-заданию:

Варианты для разработки прототипа игры

Принцип выбора варианта: номер варианта соответствует дате рождения обучающегося.

Кейс-задача № 4. Анимация объектов в игре

Описание ситуации.

В рамках текущего проекта команда разработчиков создает сцену для новой игры. В этой сцене необходимо реализовать анимацию различных объектов: движущихся персонажей, окружающей среды, интерактивных элементов и эффектов. Анимации должны быть плавными, реалистичными и соответствовать стилистике игры. Важно обеспечить правильную синхронизацию анимаций с игровым процессом и взаимодействиями игрока.

Проблема.

Необходимо создать анимации для нескольких объектов.

Ключевое задание.

В соответствии с вариантом, представленном в приложении к данной кейс-задаче, создать анимацию для игровых объектов, таких как враги или предметы, чтобы сделать игру более динамичной и интересной.

Подзадача 1. Определение объектов для анимации

Выбрать объекты, которые будут анимированы (например, враги, NPC, предметы).
Определить, какие действия или состояния должны быть анимированы (например, движение, атака, разрушение).
Подзадача 2. Создание спрайтов для состояний объекта

Разработать спрайты для каждого состояния объекта, учитывая различные позы и действия.
Использовать графический редактор для создания четких и выразительных изображений.
Подзадача 3. Использование инструментов анимации

Применять инструменты анимации для создания анимаций на основе спрайтов.
Убедиться, что анимации плавные и соответствуют логике игры.
Подзадача 4. Экспорт анимации

Экспортируйте анимацию.
Разместите анимации в облачном сервисе и прикрепите ссылку в отчет для просмотра результата.
Подзадача 5. Создание презентации

Создайте ключевые скриншоты, демонстрирующие работу над заданиями из рабочего окна программного продукта.
Используйте полученные скриншоты с добавлением описания их работы для формирования презентации в формате PDF
Слайды презентации прикрепите к содержанию отчета по данной кейс-задаче
При добавлении скриншота необходимо разместить на нем пометки и отдельно в тексте отчета написать комментарии к пометкам с разъяснениями.

Приложение к кейс-заданию:

Варианты для разработки прототипа игры

Принцип выбора варианта: номер варианта соответствует дате рождения обучающегося.

Кейс-задача № 5. Разработка визуального стиля и графических элементов для 2D-игры

Описание ситуации.

В рамках подготовки к выпуску новой 2D-игры команда проекта поставила задачу создать уникальный и запоминающийся визуальный стиль, который подчеркнет атмосферу и сюжет игры. В игре предполагается использование различных графических элементов: персонажей, фонов, интерфейса, объектов окружения, эффектов и анимаций. Важно обеспечить согласованность всех элементов в едином стиле, чтобы повысить привлекательность и узнаваемость проекта.

Проблема.

Необходимо определить концепцию визуального стиля, разработать дизайн-проект графических элементов с учетом выбранной концепции, создать набор графических ресурсов.

Ключевое задание.

В соответствии с вариантом, представленном в приложении к данной кейс-задаче, разработать концепцию визуального стиля игры и подготовить основные графические элементы.

Подзадача 1. Исследование и выбор технологии

Проанализировать жанр и сюжет игры для определения подходящего стиля.
Создать дизайн-концепцию (визуальную доску или moodboard), отражающую выбранную стилистику.
Подзадача 2. Разработка прототипа

Разработать эскизы или прототипы ключевых графических элементов: персонажей, фонов, интерфейса.
Подзадача 3. Разработка персонажей и окружения

Создайте концепт-арты главного персонажа и нескольких второстепенных персонажей.
Опишите их характеристики, способности и роль в игре.
Подготовьте спрайты для анимации (например, ходьба, прыжок, атака)
Создайте концепт-арты различных уровней или локаций в игре.
Определите элементы окружения: платформы, препятствия, фоновые элементы.
Разработайте тайлы для построения уровней (например, плитки для пола, стен, объектов).
Подзадача 4. Создание элементов для игры

Создать финальные версии выбранных элементов в нужных разрешениях с учетом требований к качеству и оптимизации.
Подзадача 5. Создание презентации

Создайте ключевые скриншоты, демонстрирующие работу над заданиями из рабочего окна программного продукта.
Используйте полученные скриншоты с добавлением описания их работы для формирования презентации в формате PDF
Слайды презентации прикрепите к содержанию отчета по данной кейс-задаче
При добавлении скриншота необходимо разместить на нем пометки и отдельно в тексте отчета написать комментарии к пометкам с разъяснениями.

Приложение к кейс-заданию:

Варианты для разработки прототипа игры

Принцип выбора варианта: номер варианта соответствует дате рождения обучающегося.

Номер вариантаОписание задания для выполнения прототипа в игровом движке1Мультяшный стиль — платформер для детей. Яркие, выразительные персонажи и окружение, простая анимация.2Ретро-пиксель арт — классическая аркада. 8-битные графические элементы, ностальгия по старым играм.3Минимализм — головоломка для взрослых. Простые формы, ограниченная палитра, фокус на логике.4Винтажный стиль — приключенческая RPG. Стиль старых комиксов 50-х годов, атмосферные сцены.5Акварель — казуальная симуляция фермы. Мягкие переходы цветов, уютная атмосфера.6Стимпанк — стратегия в стиле альтернативной истории. Металлические текстуры, индустриальные механизмы.7Фэнтези — ролевая игра с магией. Яркие магические эффекты, сказочные персонажи.8Постапокалипсис — шутер или выживание. Разрушенные города, суровая палитра, атмосфера опасности.9Киберпанк — экшен или приключение в будущем. Неоновые огни, футуристические технологии и городские пейзажи.10Аниме-стиль — боевик или визуальная новелла.ю Яркие персонажи с характерными чертами японской анимации.11Карандашный скетч — художественный квест. Эффект ручной работы, мягкие линии и тени.12Винтажные плакаты — стратегия или симулятор эпохи прошлого. Ретро-графика с яркими цветами и типографикой начала XX века.13Карикатурный мультфильм — файтинг или платформер. Карикатурные пропорции персонажей, юмористическая стилистика.14Плоский дизайн (flat design) — мобильная головоломка. Простые формы без теней и объемов, яркая палитра.15Граффити-арт — уличный экшен или приключение. Уличная эстетика с яркими красками и граффити-элементами на стенах города.16Черно-белая мультяшность — классический мультфильм. Монохромные изображения с выразительными линиями для платформера или квеста.17Неоновые цвета 80-х — ретро-футуризм в шутере или аркаде. Глитч-эффекты, яркие неоновые огни на темных фонах.18Гравюра или ксилография — историческая стратегия или приключение. Стиль старинных гравюр с детализацией линий.19Ретро-футуризм — научная фантастика в стиле прошлого века. Технологии будущего по представлению прошлого.20Укиё-э (японские гравюры) — приключения или квесты в японском стиле. Традиционные японские мотивы и пейзажи.21Песочный рисунок — детская образовательная игра. Эффект песочной анимации для спокойных игр.22Японская иллюстрация (сакура, кимоно) — визуальный роман или симулятор жизни. Эстетика традиционной японской культуры.23Модерн (геометрия + яркие цвета) — головоломка или платформер. Современные формы и минимализм.24Комиксовый стиль (черные контуры + насыщенные цвета) — экшен или файтинг. Драматичные тени и динамичные сцены.25Графический роман (контрасты + тени) — детектив или приключение. Атмосферные иллюстрации с сильным светотеневым контрастом.26Мультяшный стиль — платформер для детей. Яркие, выразительные персонажи и окружение, простая анимация.27Винтажный стиль — приключенческая RPG. Стиль старых комиксов 50-х годов, атмосферные сцены.28Стимпанк — стратегия в стиле альтернативной истории. Металлические текстуры, индустриальные механизмы.29Аниме-стиль — боевик или визуальная новелла.ю Яркие персонажи с характерными чертами японской анимации.30Карикатурный мультфильм — файтинг или платформер. Карикатурные пропорции персонажей, юмористическая стилистика.31Модерн (геометрия + яркие цвета) — головоломка или платформер. Современные формы и минимализм.

Примеры выполненных работ МТИ

Филиалы и учебные группы МТИ

Филиалов МТИ нет

Учебные группы МТИ:
https://vk.com/mti_vuz
https://vk.com/mtiofficial
https://vk.com/i_falcon
https://vk.com/club99476983
https://vk.com/institut_technology
https://vk.com/moi_perm
https://vk.com/moi_vuz
https://vk.com/mticollege

Результаты наших заказчиков в личном кабинете МТИ

Диана

Здравствуйте.
Как и обещала, обращаюсь к Вам за помощью.
Нужны две практики — за 6 и за 7 семестры.

Татьяна

Диана, здравствуйте! Мы можем Вам помочь. Прошу Вас прислать всю необходимую информацию на почту и написать что необходимо выполнить. Я посмотрю описание к заданиям и напишу Вам стоимость и срок выполнения. Информацию нужно прислать на почту info@vuz-service.ru

Евгений

Здравствуйте! Требуется закрыть семестр (9 тестов):
Техническая механика
Основы информационных технологий в строительстве
Основы инженерных систем зданий и сооружений
Основы научных исследований
Геодезическое сопровождение процессов строительства
Современные строительные материалы
Строительная физика
Основы экономики
Архитектура гражданских и промышленных зданий
Сколько будет стоить?

Татьяна

Евгений, здравствуйте! Мы можем Вам помочь. Прошу Вас прислать всю необходимую информацию на почту и написать что необходимо выполнить. Я посмотрю описание к заданиям и напишу Вам стоимость и срок выполнения. Информацию нужно прислать на почту info@vuz-service.ru

Антон

Добрый день ! Снова нужна ваша помощь. Необходимо сказать, сколько будет стоить полностью сдать за меня все оставшиеся предметы + заполнить практику . 6 семестр, https://lms.mti.edu.ru/student/up

Татьяна

Антон, здравствуйте! Мы можем Вам помочь. Прошу Вас прислать всю необходимую информацию на почту и написать что необходимо выполнить. Я посмотрю описание к заданиям и напишу Вам стоимость и срок выполнения. Информацию нужно прислать на почту info@vuz-service.ru

Лариса

Добрый день. Необходимо сдать два зачёта. «Теоретическая механика «, «Основы инженерных систем зданий и сооружений «. Сориентируйте, пожалуйста, по срокам и цене. Спасибо.

Татьяна

Лариса, здравствуйте! Мы можем Вам помочь. Прошу Вас прислать всю необходимую информацию на почту и написать что необходимо выполнить. Я посмотрю описание к заданиям и напишу Вам стоимость и срок выполнения. Информацию нужно прислать на почту info@vuz-service.ru

Гарик

Добрый день, ранее обращался к вам за отчетом по практике.
Необходимо сделать отчет по практике МТИ, менеджмент, управление проектами, 9 семестр.

Татьяна

Гарик, здравствуйте! Мы можем Вам помочь. Прошу Вас прислать всю необходимую информацию на почту и написать что необходимо выполнить. Я посмотрю описание к заданиям и напишу Вам стоимость и срок выполнения. Информацию нужно прислать на почту info@vuz-service.ru

Олег

Подскажите сколько примерно стоит под ключ? Сдать сессию колледжа МТИ зачёты: 6 Экзамены: 2

Татьяна

Олег, здравствуйте! Мы можем Вам помочь. Прошу Вас прислать всю необходимую информацию на почту и написать что необходимо выполнить. Я посмотрю описание к заданиям и напишу Вам стоимость и срок выполнения. Информацию нужно прислать на почту info@vuz-service.ru

Филипп

Здравствуйте, нужно закрыть сессии: Финансовая математика, Экономика и финансы организации, Международная экономическая безопасность, Национальная экономика, Рынок ценных бумаг, Корпоративные финансы, Методы оптимальных решений, Современные технологии взаимодействия банка и предприятий, Налоги и налогообложение, Тайм-менеджмент, Практика по получению профессиональных умений и опыта профессиональной деятельности | ПП.ВЧ | Производственная практика, в том числе преддипломная, Оценка стоимости ценных бумаг, Банковский розничный бизнес, Научно-исследовательская работа | ПП.ВЧ | Производственная практика, в том числе преддипломная, Финансовый анализ, Оценка стоимости бизнеса.
Сориентируйте по стоимости пожалуйста

Татьяна

Филипп, здравствуйте! Мы можем Вам помочь. Прошу Вас прислать всю необходимую информацию на почту и написать что необходимо выполнить. Я посмотрю описание к заданиям и напишу Вам стоимость и срок выполнения. Информацию нужно прислать на почту info@vuz-service.ru

Николай

Помогите, сколько стоят тесты:
8 семестр
Антикризисное управление
Управление финансовыми потоками

Татьяна

Николай, здравствуйте! Мы можем Вам помочь. Прошу Вас прислать всю необходимую информацию на почту и написать что необходимо выполнить. Я посмотрю описание к заданиям и напишу Вам стоимость и срок выполнения. Информацию нужно прислать на почту info@vuz-service.ru

Сергей

Помогите написать и защитить ВКР! До 23 числа. необходимо выбрать тему выпускной квалификационной работы (ВКР). Ссылку я пришлю. Надо пройти по ней и следовать инструкции:
укажите фамилию, имя, отчество;
выберите направленность обучения (уточнить направленность можно в личном кабинете);
выберите тему ВКР;
укажите название организации, по которой будет написана работа.
Нужно всё под ключ!

Татьяна

Сергей, здравствуйте! Мы можем Вам помочь. Прошу Вас прислать всю необходимую информацию на почту и написать что необходимо выполнить. Я посмотрю описание к заданиям и напишу Вам стоимость и срок выполнения. Информацию нужно прислать на почту info@vuz-service.ru

Полина

Нужна помощь! 6 семестр
Основы патопсихологии (тест)

Татьяна

Полина, здравствуйте! Мы можем Вам помочь. Прошу Вас прислать всю необходимую информацию на почту и написать что необходимо выполнить. Я посмотрю описание к заданиям и напишу Вам стоимость и срок выполнения. Информацию нужно прислать на почту info@vuz-service.ru

Раиса

lms.mti.edu.ru
Зачеты по предметам: Психология общения, История, Физическая культура/ Адаптивная физическая культура,Безопасность жизнедеятельности.

Татьяна

Раиса, здравствуйте! Мы можем Вам помочь. Прошу Вас прислать всю необходимую информацию на почту и написать что необходимо выполнить. Я посмотрю описание к заданиям и напишу Вам стоимость и срок выполнения. Информацию нужно прислать на почту info@vuz-service.ru

Андрей

Добрый день.
Нужно сдать зачет по «Геодезическое сопровождение процессов строительства» 2 курс, 1 семестр институт МТИ (МОИ), специальность ПГС.

Татьяна

Андрей, здравствуйте! Мы можем Вам помочь. Прошу Вас прислать всю необходимую информацию на почту и написать что необходимо выполнить. Я посмотрю описание к заданиям и напишу Вам стоимость и срок выполнения. Информацию нужно прислать на почту info@vuz-service.ru

Влад

Добрый день. У меня долг висит, 5 семестр — курсовая «Системы обеспечения промбезопасности»; и 9 семестр — две производственные практики. Прошу рассмотреть и назвать стоимость ваших услуг по этим дисциплинам.

Татьяна

Влад, здравствуйте! Мы можем Вам помочь. Прошу Вас прислать всю необходимую информацию на почту и написать что необходимо выполнить. Я посмотрю описание к заданиям и напишу Вам стоимость и срок выполнения. Информацию нужно прислать на почту info@vuz-service.ru

Этери

Прошу помочь закрыть сессию 8 семестр до 15 числа.

Татьяна

Этери, здравствуйте! Мы можем Вам помочь. Прошу Вас прислать всю необходимую информацию на почту и написать что необходимо выполнить. Я посмотрю описание к заданиям и напишу Вам стоимость и срок выполнения. Информацию нужно прислать на почту info@vuz-service.ru

Михаил

Добрый день. Подскажите Вы помогаете с отчетом по учебной практики « Экономика». Какие сроки на основании чего? Стоимость услуги? Методички здесь https://mti.edu.ru/studentam/praktika «МУ Учебная практика. Экономика»

Татьяна

Михаил, здравствуйте! Мы можем Вам помочь. Прошу Вас прислать всю необходимую информацию на почту и написать что необходимо выполнить. Я посмотрю описание к заданиям и напишу Вам стоимость и срок выполнения. Информацию нужно прислать на почту info@vuz-service.ru

Руслан

Добрый день! Нужна помощь в сдаче тестов и экзаменов. По ссылке https://mti.edu.ru/studentam/praktika описание, возможно и темы там есть, посмотрите пожалуйста.
Организация ФЦДТ СОЮЗ

Татьяна

Руслан, здравствуйте! Мы можем Вам помочь. Прошу Вас прислать всю необходимую информацию на почту и написать что необходимо выполнить. Я посмотрю описание к заданиям и напишу Вам стоимость и срок выполнения. Информацию нужно прислать на почту info@vuz-service.ru

Леонид

Помочь пройти тесты 5 курса:
Эконометрика
Элективные дисциплины по физической культуре и спорту
Иностранный язык в профессиональной деятельности
Численные методы
Основы программирования на языке Python
Введение в технологии Big Data
Основы нейронных сетей

Татьяна

Леонид, здравствуйте! Мы можем Вам помочь. Прошу Вас прислать всю необходимую информацию на почту и написать что необходимо выполнить. Я посмотрю описание к заданиям и напишу Вам стоимость и срок выполнения. Информацию нужно прислать на почту info@vuz-service.ru

Олег

Здравствуйте я не могу пройти дисциплину «Основы противодействия коррупции». Посмотрите пожалуйста и скажите сумму. Я вам дам от личного кабинета логин и пароль.

Татьяна

Олег, здравствуйте! Мы можем Вам помочь. Прошу Вас прислать всю необходимую информацию на почту и написать что необходимо выполнить. Я посмотрю описание к заданиям и напишу Вам стоимость и срок выполнения. Информацию нужно прислать на почту info@vuz-service.ru

Добавить комментарий

*

*

МТИ
Помощь с обучением
Оставляй заявку - сессия под ключ, тесты, практика, ВКР
Рассчитать
МТИ
Помощь с обучением
Оставляй заявку - сессия под ключ, тесты, практика, ВКР
Сессия под ключ!